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前田慶次〔まえだ けいじ〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2009年1月4日 画像情報:640×480px サイズ:83,396 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年1月4日 としあきA 個別ま 戦国BASARA
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[部分編集] 艶 前田慶次 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 17 Lv1 攻 2440 防 1860 知 810 初期MAX 攻 4880 防 3710 知 1610 スキル [雷門の陣【雷】]Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「ふふん、負け戦だからこそ面白い!!」前田利久の子で直江兼続の盟友。傾奇者で知られ風流を嗜む一方、戦場では悪鬼羅刹の如く咲き誇った。 図鑑 ガチャ:艶 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [華]前田慶次 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 17 Lv1 攻 2690 防 2050 知 890 LvMAX 攻 5370 防 4090 知 1780 スキル [雷門の陣【雷】]Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「戦場で血に塗れて咲き誇るがこの俺よ!!」前田利久の子で直江兼続の盟友。傾奇者で知られ風流を嗜む一方、戦場では悪鬼羅刹の如く咲き誇った。 図鑑 ガチャ:艶 備考 2MAX 攻6346 防4832 知2102 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [美]前田慶次 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 17 Lv1 攻 2960 防 2250 知 980 LvMAX 攻 5910 防 4500 知 1960 スキル [雷門の陣【雷】]Lv1/3 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「戦場で負った傷には武人の美しさがある!!」前田利久の子で直江兼続の盟友。傾奇者で知られ風流を嗜む一方、戦場では悪鬼羅刹の如く咲き誇った。 台詞 「御仁になら、この傷を進んで見せられる!!」 図鑑 ガチャ:艶 備考 3直 攻6179 防4705 知20503MAX 攻7033 防5355 知23324MAX 攻7180 防5468 知2382 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [大武辺者]前田慶次 ハイレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 17 Lv1 攻 3260 防 2480 知 1080 LvMAX 攻 6510 防 4950 知 2160 スキル [大武辺者【雷】]Lv1/5 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「往くぞ松風!!俺の生きざまを叩きこんでやろう!!」前田利久の子で直江兼続の盟友。傾奇者で知られ風流を嗜む一方、戦場では悪鬼羅刹の如く咲き誇った。 台詞 「俺の生きざまを御仁にも叩き込んでやろう!!」 バレンタイン台詞 「御仁と味わうちょこれいとは風流だ!!」 図鑑 ガチャ:艶 備考 4直 攻7616 防5792 知25264MAX 攻7702 防5857 知25556MAX 攻7918 防6022 知26288MAX 攻7946 防6044 知2638 コメント 名前
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前田慶次 声は小次郎と一緒の、熱い男。「天下御免の傾奇者」の自称は政府(秀吉)公認。 やたら小次郎軍に入ろうとするが、おでんの人にライバル扱いされてその願いがかなわない。 口癖(?)は「お前ら人間じゃねぇ!!」
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前田慶次(炎SR+) ステータス PW MT 走力 守備 球威 制球 合計 初期値 A+00000 A00000 B+00000 A00000 A00000 A00000 00000 1枚MAX SS20592 S13164 A+8940 AA10848 S+17040 S13784 84368 3枚MAX X00000 X00000 X00000 X00000 X00000 X00000 00000 4枚MAX X00000 X00000 X00000 X00000 X00000 X00000 00000 売値 1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 48615両 00000両 00000両 00000両 その他 Lv.MAX:70 コスト:11 得意:投手 スキル:雷光落し スキル効果:自分の球威が15%アップ 必要な着せ替えカード: 備考: コメント 名前 コメント
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まだちゃんとページできてないときに書き込むのあれだけど、今回の慶次弱くない? ちょっと挙動が重いのもあるけど攻撃判定がなんか微妙というかさ - 名無しさん 2014-03-22 21 45 29 慶次つよいよ - 名無しさん 2014-03-22 23 13 57 周りが強くなりすぎて影薄くなってる、なぜかわからないが当たらない攻撃もある・・・アップデートで強化を願う - 名無しさん 2014-03-25 15 17 32 馬上であれ徒歩であれ広範囲高火力が魅力だったが今作だと雑魚蹴散らしは全キャラ神速一択だしタイマンだと攻撃強化系もってる連中の方が高火力になっちまったからだな。別に弱いわけじゃないがもっさり感が目につくようになったってところか - 名無しさん 2014-03-25 20 42 02 今作は常に毘沙門天発動できるあのお方のせいで最強争いから一歩後退 - 名無しさん 2014-03-25 22 30 58 掲示強いよ - 名無しさん 2014-03-24 22 10 49 慶次は強いんだけど全体的にもっさり感が目立つね。神速もうちょっとスピーディにならないかな。神速の最後の攻撃遅すぎる。 - 名無しさん 2014-03-26 01 01 26 C1が無くなったのがすごい残念だね モーション気に入ってたから凄い寂しいわ - 名無しさん 2014-03-26 13 15 25 慶次と義弘と左近はチャージ1ほしいな。特に慶次のは大ダメージ+浮かしだったから残念。つか対武将で崩し要素やら浮かしの重要性がもっと欲しかったな。 - 名無しさん 2014-03-26 23 20 53 風撃5が付いた武器使うとC4、C3裏拳の範囲がめっちゃ伸びる - 名無しさん 2014-03-26 14 40 59 範囲狭いのに出が遅くて移動もしないC5-3とかテストプレイしたか?って疑うレベル - 2014-03-26 23 29 13 みんなでアンケート書こうぜ。 - 名無しさん 2014-03-27 00 21 23 C4がスルスル抜けられる モーション速度上昇の属性がないと辛い - 名無しさん 2014-03-27 07 32 29 c3遅すぎ、c4範囲スカスカ+今作からヒットした敵が浮くようになり威力減、c5は最後まで繋がらず。。。 - 名無しさん 2014-03-27 08 18 55 c5の竜巻は何であんな性能なんだ。信之のc4竜巻は、発生早、範囲広、多段ヒットと高性能なのに…交換して欲しい - 名無しさん 2014-03-27 08 22 14 せめて竜巻を神速強6みたく飛ばしてくれれば違うんだけどね もしくは郭嘉の乱舞みたく吸引効果をつけるかだね - 名無しさん 2014-03-27 21 28 48 慶次のレア武器本当に奥州仕置なのか? - 名無しさん 2014-03-28 01 23 57 慶次のレア武器本当に奥州仕置なのか?なにをやっても取れないんだが - 名無しさん 2014-03-28 01 24 52 合ってますよ!揺さぶりをかけよ。のミッションをクリアするまでに、ボーナスミッションの[裏手からの刺客]と[叔父御を止めよ]をクリアする。そうすると[義を挫け]のミッションの報酬がレア武器になります - 名無しさん 2014-03-28 03 55 10 追加。[義を挫け]まで10分以内+1000人斬りです - 名無しさん 2014-03-28 03 58 31 取れました!!本当ににありがとうございます!! - 名無しさん 2014-03-28 07 27 34 c5強いぞ、竜巻は落ちてきた敵拾えるし敵の吹っ飛び方によっては影技なしでつなげられる。使い方悪いのでは? - 名無しさん 2014-03-28 15 39 48 強いっちゃ強い。けど、c5-2からc5-3の竜巻までの動作が遅くてその間に敵さんが移動するし、その遅さを補うほど竜巻に範囲がないのが惜しい点。信之みたいに多段攻撃か、あるいは前方に進んでくれれば.......。 - 名無しさん 2014-03-28 23 28 22 いや強いとは思うんだが連撃可能ってのだと手数多いキャラなんか一度浮かせりゃフルボッコなコンボ多いしかと言って忠勝や信玄のようにチャージ一発に属性多段で大ダメージというわけでもない・・・ - 名無しさん 2014-03-28 23 43 50 強く無いと思うよ、他の奴のと比べれば・・・慶次の技の中では使えるってレベル。落ちてきた敵拾えるのこそまれだよ。普通、竜巻発生前に敵が落ちる - 名無しさん 2014-03-29 16 46 23 得意属性が今作の問題児閃光なのがアカンわー - 名無しさん 2014-03-28 21 15 47 今までだと固定砲台的な面があり(突進・衝撃波なのは忠勝)最強の一角だったが神速で範囲攻撃へのアドバンテージが激減、馬上での戦闘も減りC1消滅で今までメリットになっていた部分がほぼ壊滅してしまったのが痛い - 名無しさん 2014-03-28 21 20 20 かといって特殊が特別使えるってわけでも無いのがまた微妙 - 名無しさん 2014-03-28 23 42 17 無双の締めはそこそこいいってくらいかなぁ… - ななし 2014-03-29 21 54 41 慶次自体は弱くなってない他が強いだけ - 名無しさん 2014-03-30 00 38 06 弱体化というほどでもないがC1消滅と馬上攻撃が無くなった段階で旨味が減ったってのはあるよな。他の武将は特殊とかで上乗せされてる奴ら多いけど慶次はそれも普通だし - 名無しさん 2014-03-30 00 54 57 C1は横やりには弱かったけど、かっこいい+崩し+大ダメージ+浮かしで結構好きで多用してた技だった。やっぱりC1ほしいわ。 - 名無しさん 2014-03-31 21 22 43 最弱論争に名前が挙がるレベル。全くムービーに出ないし扱いが残念にも程がある。5か6あたりでキャラ自体削除されるんじゃなかろうか - 名無しさん 2014-03-30 17 46 26 そこまでは行かないだろ。特殊が微妙でC攻撃に属性多段が無い連中の中じゃ上位。投げ系だと信玄以下(信玄はC3が属性多段のピヨリだから地味に強い)小太郎と同等(火力は慶次で速度で小太郎)ってところじゃね?。ただ今までのシリーズからの期待値は高いからガッカリ感はNo1だなw - 名無しさん 2014-03-30 18 05 23 自分は慶次一番好きだけどはっきりいって最弱キャラ 明らかに弱いこ五右衛門とか小太郎のほうが何倍も強い、気がする… コーエーわざと遊びで弱くしてみたかも - 名無しさん 2014-03-31 20 00 29 期待に対しての実感の問題だな。五右衛門とかみんなの期待値1で実際3ぐらいだと「意外と強い」になるが慶次とかは期待値9で実際5とかだと非常にがっかり感 - 名無しさん 2014-03-31 20 04 33 そこまでひどいか? - 名無しさん 2014-03-31 21 26 20 少なくとも濃姫よりは強いと思うが… - 名無しさん 2014-03-31 21 37 09 濃姫は爆弾でハメれるから微妙に慶次より強いと感じる瞬間はあるw - 名無しさん 2014-03-31 21 51 39 慶次レア武器超強え 皆伝最強じゃね? - ポポ 2014-03-31 22 09 56 思った - 名無しさん 2014-03-31 22 21 35 皆伝に限らず殆どの技も強いぞ - 名無しさん 2014-03-31 22 54 18 というか今作、神速攻撃の性能が控えめだと弱く感じるんだと思う。実際は雑魚掃除気にせず数人の武将相手取れる高性能だと思うけど - 名無しさん 2014-04-01 01 16 17 今までは最強の基準が雑魚を範囲で制圧しつつ武将に大ダメージを与えられる事ってのがあったが今作は神速のせいで対雑魚が基準に入らなくなった。しかも属性の全体的底上げで多段属性ヒットがあるキャラの火力が高騰。そんな中で神速攻撃・通常攻撃ともに鈍重で基本モーションは優秀だが重さが足を引っ張り全体的なランキングは歴代でも最低の位置(前田慶次として) - 名無しさん 2014-04-01 01 20 49 俺的には最強クラスかな?俺鈍感だからどこが劣化されたか全くわからん - 名無しさん 2014-04-01 06 36 36 レア武器持てば隙とかは威力でカバーできるんじゃない? - 名無しさん 2014-04-01 10 02 11 今回慶次を貶めるのは閃光の仕様が酷いせいもあるな、無駄に浮かしてダメージ効率下がって火力を下げる - 名無しさん 2014-04-01 22 06 52 ゲームの説明だと慶次の投げは防御力じゃなくて敵の攻撃力を下げるってかいてあるけど? - 名無しさん 2014-04-01 22 08 21 慶次のモーション速度や範囲設定したスタッフ無能すぎだろ。あの無様極まりないC5-3とか失笑レベルだよ - 名無しさん 2014-04-02 18 19 33 最低でもC4は浮かないようにして、C5-3は繋ぎを早くして竜巻が前方にでるようになればいいんじゃね。あとは特殊技の威力を倍くらいにしてほしい。 - 名無しさん 2014-04-02 22 43 58 C5-3はつなぎ今のまんまでもいいからC5-2の浮きをでかくしてつながるようにして、竜巻をもっと派手にでかくして欲しい - 名無しさん 2014-04-03 17 27 50 今作弱くなったって言うより性能が悪くなった感じだなー - 名無しさん 2014-04-03 13 15 48 性能は悪くはなってないんだろうがいままで慶次のアドバンテージだったところ(c4などの範囲で雑魚掃除→神速 馬上範囲で移動しながら雑魚掃除→神速)が全キャラ共通で似た感じになり特殊などの恩恵が得られなかった。MMOなんかでレベルキャップのアプデきたのに修正されなかったキャラッて感じか。 - 名無しさん 2014-04-03 18 01 32 慶次っぽさの欠片もない地味な特殊技変えて欲しいわ、投げやめて欲しいけど同じ投げなら派手にするなり・・・しかも追加効果が敵の攻撃力下げるとか・・・せめて防御下げろよ - 名無しさん 2014-04-03 13 45 29 個人的に投げはイメージどおり。ただもっと威力あげるか、呂布みたいに叩きつけて周囲の敵もろとも吹っ飛ばすような豪快なモーションがほしいな。追加効果は確かに防御低下がほしい。 - 名無しさん 2014-04-03 16 37 54 威力もそうだけどエフェクトも無くたたポイッってのが・・・しかも投げキャラ多すぎるせいで個性無し、手抜き感満載; - 名無しさん 2014-04-03 17 26 06 慶次はレア武器持つと閃光のせいで相手気絶しなくなるんだよな・・・ - 名無しさん 2014-04-03 13 47 45 今回、神速のせいで馬の価値下落してるのにレア武器の技能枠ふたつも馬関係なのが嫌がらせレベル - 名無しさん 2014-04-03 17 32 12 馬上無双だったガラシャのレア武器には馬いっさい入ってないのが皮肉だなw - 名無しさん 2014-04-03 18 02 20 とりあえず慶次が最弱はない - 名無しさん 2014-04-03 22 10 46 最弱ではないけど相対的に弱くなっちゃったよね 無双4ならではの仕様における恩恵を受けてないからなのか あと慶次の奥義モーションちょっと短くない? - 名無しさん 2014-04-04 08 46 09 短い!他の武将と同じ時間なら、10ヒットぐらいになるよな - 名無しさん 2014-04-04 12 51 59 やっぱり短いよね、締めの攻撃に移る前に何も攻撃しない微妙な間があったからさ - 名無しさん 2014-04-04 18 28 43 最弱ではないけど、C5-3は擁護のしようがないな。以前の単発C5の方がよっぽど使いやすかった。あとC4の当たり方が違和感しかない。当たってないわけじゃないけど - 名無しさん 2014-04-04 15 16 48 旧C5の方がよかったのは同意、C5‐3だけでも作りなおして欲しいレベル(いっそC4の締めにこれ持ってきた方がよかったのに) 慶次に限った話ではないかもだけど無理くり?旧C5のモーションを派生に組み込んでるせいでかえって使い勝手悪くなってるのが残念だ C4の違和感はなぜか浮かしてしまうようになったし、全体的に武器の風圧?で攻撃してるようなエフェクトだからかなー、当たってる感があまりしないのはさ - 名無しさん 2014-04-04 18 37 49 慶次に限らず、半蔵や濃姫のC4とか回転系のチャージは当たってる感じがないよね。プレイ動画の時から思ってたけど、あの青いエフェクトは過剰だと思うな - 名無しさん 2014-04-04 21 05 22 いや慶次はあのエフェクト削ったら派手な見た目の技なくなるから残して欲しい、それより明らかに攻撃判定が武器だけでエフェクトに無いからエフェクトに当たり判定付けろといいたい - 名無しさん 2014-04-04 23 38 25 C5-3だけじゃなくてC5-1も酷いよもっと範囲広げるなりエフェクト出せよ、忠勝のC5-1見てみろよ差がありすぎだろ - 名無しさん 2014-04-05 13 25 12 レア武器の詳しい条件まだですか? - 名無しさん 2014-04-05 14 04 39 ミッション「所詮は寄せ集め」「地方の意地」「ほうらくを止めよ」「中央部奪取」「揺さぶりをかけよ」に成功。ボーナスミッションの「裏手からの刺客」「叔父御を止めよ」に成功。慶次が「島津豊久、藤堂高虎、長宗我部元親、前田利家を撃破。慶次の撃破数1000人以上。開始から10分内。→全ての条件を満たして「義を挫け」ミッションをクリア - 名無しさん 2014-04-05 20 47 58 ↑奥州仕置 書き忘れ - 名無しさん 2014-04-05 20 48 45 いやーしかし今回の慶次は本当にかっこいい。衣装一番好きかな。しかも結構強いと思う - 名無しさん 2014-04-05 20 53 51 猛将伝でテコ入れ入りそうな位、4の仕様に噛み合ってない気が - 名無しさん 2014-04-05 20 56 01 これでもかってくらい噛み合ってないよね、アプデなり猛将伝なりで大幅上方修正されても誰も文句言わないと思う - 名無しさん 2014-04-05 21 49 57 今までがMAX10で8~9ぐらいで最強争いしてたけど今作上限が15になったのに慶次はそのまま8~9で止まってるって感じだよな - 名無しさん 2014-04-06 07 46 11 つか全体的な水準上げすぎだな。三国やオロチじゃねーんだから。慶次は今の速さでもいいから一撃の破壊力や範囲に特化しよう。とりあえずチャージ4を浮かないようにして特殊技の威力を上げよう。 - 名無しさん 2014-04-06 10 48 23 なんとか健在?なのが奥義や皆伝の強さかなー、 - 名無しさん 2014-04-06 11 46 49 なんとか健在?なのが奥義や皆伝の強さかなー、 閃光属性だけどレア武器装備なら奥義、皆伝は強い部類だとは思う - 名無しさん 2014-04-06 11 49 21 閃光→ベクトルがやや外方向でチャージ範囲外に敵が飛ぶ/チャージタイプの性か神速攻撃控えめ性能→結果的に投げが雑魚に吸われてコンボ決めにくい/レア武器謎の馬押し/C5の繋げる気の無さ。弱くは無いが慶次の性能としては低いよな - 名無しさん 2014-04-06 01 18 18 慶次に限った話じゃないけど、閃光はほんと残念仕様になったな。極意が閃光の武将はろくに当てられないから即皆伝ぶっ放してるわ - 名無しさん 2014-04-06 06 18 24 馬押しはイメージ合うけど騎乗がもっと強ければね。騎乗チャージの二段階目作るとかそろそろ変えてってほしい - 名無しさん 2014-04-06 10 52 05 衣装がカッコいいだけに、性能が残念すぎる - 名無しさん 2014-04-06 10 55 53 風撃5付けてC4するとエフェクトがでかくなって面白い - 名無しさん 2014-04-07 01 50 13 某ハチャメチャ戦国ゲーと同じくこっちのKGも空気への道を歩み始めるのか - 名無しさん 2014-04-07 19 13 11 幸村、兼続、政宗のお守りもお役御免になったしな。利家を目立たせるわけでもないし扱いに困ってる感が半端ない - 名無しさん 2014-04-07 21 14 56 雲のかなたに行かれちゃ困るんですが、慶次さん… - 名無しさん 2014-04-10 14 58 06 なぜこんな仕様になったのか・・・ - 名無しさん 2014-04-11 12 08 53 敵陣のど真ん中に突っ込んで、大勢の武将相手にを大暴れする分にはこの人ほど楽しい人はいないんだけどな。昔から愛用していたから使い慣れているだけかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-04-11 15 46 09 いざ使ってみれば言われるほど弱くはないけど、圧倒的強さは今回は確実にないなーと思う 以前の閃光なら浮かしたとしてもダウンさせて遠くにふっとばしたりしないから動かない攻撃ばかりの慶次には相性よかったし、乱撃技能で与ダメージをカバーできたけど、今の閃光はダウンさせずに攻撃範囲外へ浮かしてしまうから慶次と相性悪くなってしまったし、今回は乱撃技能もないんだよなー 慶次だけじゃないかなー、4になって全くどこも強くなってないのって - 名無しさん 2014-04-11 18 59 10 C4が地上ヒットすればだいぶ変わるんじゃね?C5ha - 名無しさん 2014-04-12 03 13 25 武器に凍牙が付いてれば普通に強いと思うんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-12 15 44 51 それって凍牙が付いなければ弱いって意味にも取れる - 名無しさん 2014-04-12 19 38 05 慶次が強くなってないとか3やってないだろ攻撃範囲、スピードどれをとっても前作以上の性能なんだが、他が超強化されてるからって感覚麻痺しすぎ - 名無しさん 2014-04-12 22 45 39 というか - 名無しさん 2014-04-13 15 37 05 3は、忠勝と肩並べる強さだった気も。個人的には閃光に調整入って慶次周りに敵が貯まる以前の仕様になると強くなりそうな - 名無しさん 2014-04-13 15 41 34 そもそも3と比べりゃ全員強いっての・・・ - 名無しさん 2014-04-13 16 16 54 スピードは3と変わらん 攻撃範囲は狭くなってるだろ?C4C5とかは使いづらくなってるし - 名無しさん 2014-04-13 12 07 54 C5-1~2まではかなり優秀だから、影技、特殊、 - 名無しさん 2014-04-13 22 10 34 無双あたりでキャンセルすれば……C5-3なんてなかったんだ - 名無しさん 2014-04-13 22 11 14 最後はチャージ4の〆のなぎはらいとか、神速チャージの竜巻みたいな前方に判定のあるモーションに修正してほしい。 - 名無しさん 2014-04-15 12 15 39 神速攻撃のせいでC1削除+騎乗攻撃の価値が相対的にダウンして、慶次の持ち味の万能さ(器用さ)が無くなった - 名無しさん 2014-04-13 23 03 42 強化ゾーンの解除が簡単なのがね。もっと活用してくれればいいんだけど。 - 名無しさん 2014-04-14 19 47 40 みんななんだかんだ言って慶次好きだな。 - 名無しさん 2014-04-13 23 48 47 好きだからこそ、ムービー出演無しとかも含めて文句も上がるんだけどね - 名無しさん 2014-04-15 16 17 10 肥の方は慶次の人気を疎ましく思ってそう。フェードアウトさせたがってるように感じる - 名無しさん 2014-04-18 01 38 59 好きなキャラが不遇だからとは言え相当なネガティブ思考だなー。一方的で過剰な思い込みとか傾いてるねー。悪い方に。 - 名無しさん 2014-04-18 01 50 28 実際扱いづらいキャラでしょ。漫画の知名度とイメージでいったん最強キャラとして出したものの、史実重視()の無双としては、信頼性の高い史料の少ない慶次はさっさとその他の一人にして、忠勝を無二の最強キャラにしたかろうに。 - 名無しさん 2014-04-19 11 59 39 妄想激スィー! - 名無しさん 2014-04-19 19 39 23 2は忠勝最強っぽかったけど、3で同格、4では慶次のほうが最強っぽくなったな。 - 名無しさん 2014-04-19 20 57 44 俺もそう思う。2は忠勝最強、3で互角になり、そして本作にて慶次が最強になり初代以来の見事な原点回帰を果たした気がするな。 - 名無しさん 2014-04-19 22 25 02 一応2の公式では慶次も最強って書かれ方してたんだけど、ステータスやらシナリオ、無限城、初代orochiでの扱い見ると忠勝の方が最強っぽい扱いになってた。4では忠勝自身に「戦国一の剛の者」とか、賤ヶ岳で秀吉に「戦国最強 前田慶次」言われてるし、利家の持ち上げ方から、今回は慶次のが最強っぽさが目立つ。ステータスでも攻撃は慶次、防御は忠勝みたいな原点回帰してるな。 - 名無しさん 2014-04-20 14 02 34 史実重視って何処を見てそんなことを?史実なら忠勝が最強も無いよ。それに史実重視なら奥方連中みんな撤退でしょw - 名無しさん 2014-04-19 22 36 22 今まではシナリオ上での最強の明言は避けてきていたけど、今回はわざわざ慶次を戦国最強とハッキリ言う台詞があるから、フェードアウトさせようとしてるんじゃなくて、ろくに調整してないだけだろ - 名無しさん 2014-04-19 22 39 39 というか高威力広範囲なアクションが増えすぎて目立たなくなったって感じる。こういう強力なアクションは慶次、忠勝に加えて宗茂、武蔵、小次郎 - 名無しさん 2014-04-20 14 07 46 欲をいえば宗矩も加えてくれればなおさらいい - 名無しさん 2014-04-20 20 47 50 あたりが一番目立つ感じで良い。(途中送信してしまった) - 名無しさん 2014-04-20 14 08 39 それすると爽快感がないと批判食らうだろうなw - 名無しさん 2014-04-26 22 49 53 自分がプレイしたのは3でなくクロニクルだけど、それと比べるとC3‐3の後ろの方の判定がほとんどなくなってる気がするなー - 名無しさん 2014-04-29 04 38 44 特殊技もっと武将を優先してつかんで欲しい。んで、掴んだらその場で地面に叩き付けて周囲の雑魚を爆風で散らすとか派手でいいと思う - 名無しさん 2014-04-29 07 57 48 呂布のEX技まんまやん - 名無しさん 2014-05-10 00 24 20 あ、そうなの?最近の三国無双はやってないから知らなかった - 名無しさん 2014-05-12 22 27 30 魔王再臨のドラマティックでも存在したように、最強は慶次と忠勝の二強にして各々のテーマ(慶次のテーマ・忠勝のテーマ)を設定すれば万事解決。次回作からも設定を練り込みやすくなるんじゃないか - 名無しさん 2014-05-02 16 22 53 画面揺れがなくて、Orochi2ほどC4でぶん殴ってる感じがしない - 名無しさん 2014-05-10 12 35 03 紅蓮が入ってるおかげか、第二レア武器の方が強く感じるな - 名無しさん 2014-05-24 17 07 58 びっくりするほど弱いな慶次、最強候補だったのが最弱筆頭になってるわ、何の技使っても弱すぎる - 名無しさん 2014-07-09 13 05 43 そんなに? 自分は4持ってないのでわからないですけど。慶次は強いイメージがあるし、好きなのでちょっと残念です。買おうかな。←スイマセン 関係ないのが - 名はある 2014-07-09 16 30 32 今までが忠勝と双璧をなすくらい強かったってのがあるかもですが、今作では最弱候補、レア武器持って他の武将と比較すれば一目瞭然、もっさりモーションの上に武将も雑魚も削れない。是非買ってお確かめください。 - 名無しさん 2014-07-09 17 39 01 逆になんでこいつがこんなに強いの?ってくらいバランスおかしいキャラが多すぎるし・・・今作は猛将と呼ばれたキャラが弱くてなんだかなぁって感じ - 名無しさん 2014-07-09 17 43 28 天下御免の歌舞伎者がこの言われ様 - 名無しさん 2014-07-09 18 35 08 さすがに今日は買えないので動画見ましたYouTube。(まだ4持っていません)なんとなく弱いかな。(なんとなく)一応買う予定。 本っ当関係ないのがまざっててスイマセン。→さらに関係ない PSVitaしか持っていないのでVita版を…自分で買わなきゃですよね。関係ない 長文 大変失礼いたしました。 - 名はある 2014-07-10 00 46 29 つーか最弱候補とか言ってる奴いるけどレア武器装備の状態で比べんなよバカか?武将も雑魚も削れないのは言ってる奴がただ下手なだけ - 名無しさん 2014-07-27 03 33 56 どのキャラにもファンはいるんだから最弱候補とか書くんじゃねぇよ - 名無しさん 2014-08-01 03 10 23 相対的な話だろ。カッカすんなよ - 名無しさん 2014-08-01 13 26 31 ろくに使いこなせない雑魚諸君が慶次を弱いと評価しているさまは滑稽だな(笑) - 名無しさん 2014-08-05 00 14 11 慶次は弱くも最弱候補でもない、ただ残念なのは激しく同意。なので「弱い」や「最弱」などのコメントはファンの方の怒りに触れてしまうのでやめませんか。確かに期待していたぶん技がもうちょっとこうでもいいんじゃない?みたいなのはあるようですが強い人は今のままでも忠勝より全然強いです、そうゆう人たちもコメントを見ているわけですから書くときはキャラ叩きではなく「技が繋がらないのが残念」「もっと派手でもいい」のようによく考えてから書き込むのがマナーではないのですか? - 名無しさん 2014-08-10 00 05 55 あなたが仰っていることは概ね同意ですが、あなたの文章の中にある「忠勝より全然強い」というような「⚪︎⚪︎より強い」という表現もまた無益な論争と他キャラの暴言が生みかねないので気をつけた方が良いですよ。細かいとこつついて失礼しました。 - 名無しさん 2014-08-11 12 27 58 前よりガッカリ、の一言でいいんじゃないすか? - 名無しさん 2014-09-17 11 34 09 C5-3の竜巻って今のままでもヘタな奴が使わなければ強いよな、まぁ繋がってくれたほうがありがたいのは変わらんが - 名無しさん 2014-08-11 08 54 19 使い方が上手い下手以前に、壁とか補助使わなきゃ全部当たらないチャージ攻撃ってどうよって思うなあ。あと神速攻撃の6段目の遅さ。 - 名無しさん 2014-08-11 09 53 21 たしかにちょっと思ってたよりあれって部分はあるけど使いにくいわけじゃない。最弱候補とか言ってるやつはネット見過ぎてかながされすぎ - 名無しさん 2014-08-11 09 58 15 壁とか補助とか使わないと当たらないのはわかるよ、だから上手い人は壁とか補助とか使ってあててんだろ。それが出来ないから下手なんじゃないの? - 名無しさん 2014-08-12 20 41 15 だから根本的に補助無しでヒットしない - 名無しさん 2014-08-12 23 04 17 チャージってどうなのよ?操作側云々じゃなくて性能の問題 - 名無しさん 2014-08-12 23 04 51 それに加えて神速六段目の謎の遅さの特殊技の必要性。あとは過剰な期待。そういうので今回慶次が微妙だのいわれてしまう要因。あと他キャラで性能良いやつとか扱いが良い奴が増えてきたから相対的に弱化したのも事実。 - 名無しさん 2014-08-12 23 07 44 なんだかんだ言うけど、俺は慶次好きでよく使ってる。だからそれだけに今回残念な部分が見えてしまう。 - 名無しさん 2014-08-12 23 09 07 オロチであったタイプアクション好きだっただけにR1技の使いにくさが悲しい。あと、今回兼続とはほとんど絡まないのね・・・。 - 名無しさん 2014-09-29 23 25 56 おれも含めた慶次好きに朗報 クロニクル3で慶次の攻撃に全体的にキレが戻って、チャージ5-3の発生も早くなったうえに多段ヒット攻撃になったよ、おそらく4-Ⅱでもこの仕様になってると思う - 名無しさん 2014-12-05 17 07 53 確かによくなってるね! ……でも4-2に熟練度があったら成長するまで残念なままかもしれないかも? - 名無しさん 2014-12-05 19 04 05 4ー2もc5-3は出が速くなってるよ!それでも当たりづらいときあるけど4と比べれば断然使いやすくなったねー - 名無しさん 2015-02-14 02 31 38 ちょっと調整するだけですごく強くなったように感じる不思議 - 名無しさん 2015-02-14 02 42 17 C5-3が多段 - 名無しさん 2015-02-14 07 38 42 C5-3が多段になったのはいいが、 - 名無しさん 2015-02-14 07 38 52 C5-2で吹き飛ばすから、うまくあたらんな。凍牙必須レベル?あと、範囲拡大つけても、無印のときより狭くなってる。 - 名無しさん 2015-02-14 07 41 18 相変わらずC4は見た目に反して巻き込みが少なかった。もっと範囲と判定広げてくれても.... - 名無しさん 2015-02-20 05 50 41 武器の付加能力は何がいいだろう。 - 名無しさん 2015-03-04 16 24 28 修羅 凍牙 攻撃 範囲 速度は確定として、あとは金剛 無双増加 烈空 間接攻撃から選択かな。間接攻撃がどこまで反映されるかによるな。通常〆、C2-3、C3-3、C5-2・3、SS6は反映されそうだけど、無双〆や皆伝にも反映されるのかな? - 名無しさん 2015-03-04 16 28 10 あ - 名無しさん 2015-03-04 17 47 07 すいません書き間違いました - 名無しさん 2015-03-04 17 47 48 おれがいまだにやってるのクロニクル3の方なんだけどさ、チャージ3-3も戦国4無印に比べて吹き飛ばし性能や攻撃判定が強くなっているというか本来あるべき強さに戻ってる気がする 4無印のときは吹き飛ばし漏らしがあった気がしてさ - 名無しさん 2015-03-14 16 29 37 強化されたね・・疑問なんだけど慶次の騎乗攻撃のc4って作品によっては狭くなってるんだよねオロチの無印と再臨が何故か判定が右側のみ・・今回の騎乗めっちゃ強いけど・・ - 名無しさん 2015-06-11 02 01 24 自分も慶次は今作弱くなってるなって感は否めない。他武将のように神速がいいわけでもないし、 - 名無しさん 2015-06-22 08 58 12 神速は分からんが、前作より確実に強くなってるのは確か(前作はマジでコーエーのミスとしか思えん) - 名無しさん 2015-06-30 17 21 33 c3-2特殊ダウンからのコンボやc4・c5-2からの影技の繋ぎが便利だと思う - 名無しさん 2015-07-25 20 31 34 前田慶次の敵を吹っ飛ばす感じが良かったのに、シリーズ重ねるごとに爽快感が減って使う気になれない。ダッシュ攻撃はないし、特殊技は飛ばないし、全キャラ地面波自体の範囲狭いし、神速攻撃発動後の硬直も長い、C4も何だか無駄な竜巻のせいで吹っ飛ばし阻止される、通常無双のフィニッシュも敵がほとんど吹っ飛ばなくて微妙‥…。「敵を吹っ飛ばした後、討ちに行く&アイテム取りに行くのが面倒」のユーザー意見を一番取り入れたキャラの結果がコレ。気を使わずにチャージ攻撃出せてたのに、隙を減らすのに技出し調整したり、場合によってはC3出し切り封印とか意外と気を使うキャラになった‥…。戦国無双2が一番良かった。(Vita) - 名無しさん 2015-08-16 01 54 17 訂正:C4は普通に吹っ飛ぶけど、当たり判定がたまに安定しない。個人的にもう少し吹っ飛び度が欲しい。戦国4の閃光と相性が若干悪くレア武器・DLC武器のリーチの長さや攻撃スピードの変化が加わると時々攻撃が当たらない(涙)。C3の地面波は広いけどC2が酷い(涙)、キャラによっては地面波の範囲は維持してるけど、槍や本多忠勝のC3は狭くなった気がする。てか、全キャラのJCの範囲が狭すぎる(涙)。ダウン追い打ちも多分消えてる‥…というか、受け身とられて意味ない(涙)。悪い所が見え過ぎてテンション下がったけど、普通に強いです。 - 名無しさん 2015-08-16 02 50 40 C2の名乗りは無双ゲージ回復復活させて欲しいよな。用途が無さすぎる - 名無しさん (2023-11-01 22 51 24) 半蔵,濃姫と同様に回転系C4が劣化してるね。エフェクトの見た目と当たり判定がシンクロしていない - 名無しさん (2019-08-09 20 48 16) 修羅凍牙攻撃速度がないとやってられん。閃光が入ると良さが完全に死ぬ - 名無しさん 2017-02-08 22 42 36 神速C6より神速6の出が遅いのはなぜ? - 名無しさん (2019-08-17 16 18 10) 今更switch版DXやってるけど、PS4版かDXで調整されたのか、気のせいか少ーし攻撃早くなったような気がす - 名無しさん (2021-05-02 20 24 26) エンパの説明だけどカンスト能力は体力、攻撃、馬術の3種だよ - 名無しさん (2023-10-17 21 13 49) エンパやってて思うのが3仕様のC1がほしい。体力が高い状態で怯まないパターンが多いから無理矢理突破出来る技が欲しい - 名無しさん (2023-11-01 22 53 47)
https://w.atwiki.jp/bsr2rank/pages/9.html
前田慶次立ち回り 基本情報 前田慶次立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【出陣モーション】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 恋つづり】 【固有技 押しの一手】 【固有技 浮世の恋】 【固有技 一目惚れ】 【固有技 恋のかけひき】 【固有技 恋の嵐】 【固有技 夢心地】 【大武闘会】 【VS敵慶次】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第6~8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…あらゆる場面で優先度は高い。 猛将の怒り…かけひきハメだけで乗り切れない場合に。 鬼火の蝋燭…究極BASARA技でのダメージ上昇率がいいので相性がいい。神勝戦でも有効。 復讐の刃…上記3種とセットで神勝を究極BASARA技2回で撃破可能。クリティカルで敵が吹っ飛ぶのでかけひきハメ使用時は注意。 韋駄天抄…回避移動は優秀。必要ならば装備。 六神の勾玉…第6武器用。 威力変化鏡or剛力の腕輪…かけひきハメの火力アップ用。 憤怒の攻撃…第7武器用。 絶好調のはちまき…第7武器の大吉と同時に発動すると必ずクリティカルが発生する。 絶好調の篭手…通常4ループ用。 傾奇者が通る…BASARA技の回転数大幅アップを狙う場合に。 【推奨固有技】 恋のかけひき、押しの一手との組み合わせが特に使いやすい 【出陣モーション】 超刀を振り払いながら立ち上がる。動作終了まで無敵。一切のキャンセル不可で強制的に使用。 威力は低い。当たると跳ね返しより短い時間だが敵を硬直させるので追撃可能。一目惚れでの追撃も安定する。 開始地点に敵がいる場合、風属性の吸い寄せで敵が攻撃態勢に入る事がある。カメラワークかすぐに回避で対処する事。 蒼紅一騎討ちでは幸村の行動次第で被弾確定、リセット以外の対策はない。それ以外の一騎討ちステージではあまり問題ない。 【通常攻撃】 リーチや範囲は優秀。速度は普通、更に溜めが長いのでHEROには抜けられやすい。 3段目か4段目で止めると硬直が長いので他の部分で止めるか固有技に繋げるようにしたい。 雑魚相手なら2段止めが有効。出し切りでも戦えるが、風属性だと途中で割り込まれやすい。 HEROには2段→固有技が便利。出し切りは繋がらない。ドライブ中でも4段目が限界。 かけひきキャンセルは主に隙消し用。くしゃみより当てやすいのでかけひきループの始動に使ってもいい。 3段目→叩き付け(相手次第ではタックルまで確定)でハメが可能。3段目のヒットではなくモーションに入った瞬間にキャンセルする事。 絶好調の篭手なら4段目→タックルでもハメが可能。通常攻撃の途中で抜けられないように調整する事。 ドライブ中でも同様だが、こちらは蒼紅幸村や松永等にも決まる。 ドライブハメ以外の2つは押しの一手と比べて決まる相手は限られるが、固有技の枠が1つ空くのはメリット。 【ジャンプ攻撃】 3段技。範囲は広い。 からくりや大男等、固有技で対処しきれない相手にはこれで対処する事になる。 【空中特殊】 胡坐を組んで落下。範囲は広め。入力後も大きく方向転換できる。 ジャンプ攻撃か浮世の恋から繋いで使う事が多い。 【BASARA技】 範囲は広く、フルヒットすればなかなかの威力。安定してヒットさせやすいが、最大ダメージを狙う場合は壁際で密着する必要がある。 究極BASARA技だとヒット数増加、ダメージを大きく伸ばしやすい。特に忠勝に対してはかなりのヒット数になる。 忠勝戦では〆の薙ぎ払いが不確定。忠勝ハメに使う場合はその前にかけひきキャンセル必須。 挑発で踊った分だけ後半の回転の回数が増える。ずっと踊っていれば無限BASARA技になるが、時間効率は最悪。 実践するなら専用アイテム+ボタン固定推奨。そこまでしなくても装備によっては2、3回の挑発で十分効果を実感できる。 回転数のストックは1回転ごとに消費される。回転の前や途中でかけひきキャンセルした場合、残りストックは次回へ引き継がれる。 〆の後の硬直中でもかけひきキャンセル可能。〆とかけひき両方当てる事も可能なので是非使いこなしたい。 乱戦ではBASARA技→フィーバー突入→即座にかけひきキャンセル→挑発と被弾でゲージ溜め+強化→BASARA技というループも可能。 【固有技 恋つづり】 振り回しからの薙ぎ払い、出は早い。方向転換はできないが、範囲は広い。属性ダメージがないと火力は微妙。 雑魚処理、HERO戦、忠勝ハメと使い所は多い。威力の関係で属性武器推奨。HEROには通常2段から繋がる。 振り回しで受け身を取られる可能性があるが、そのまま拾い直せるので問題ない。ただし、ゲージMAXのアーマーには注意。 かけひきキャンセルはフィニッシュの後の追撃用。そこから更に追撃する事もできる。 【固有技 押しの一手】 突進からの打ち上げ、固有技ボタン押しっぱなしで空中追撃可能。全ての面で優秀な万能技。これも通常2段から繋がる。 雑魚戦では通常2→空中追撃なしやジャンプ攻撃追撃、壁際なら空中2連→空中特殊も使いやすい。 風属性武器装備時の広い場所での雑魚戦、または味方を引き離す時の移動ならジャンプした後そのまま着地。飛び上がった方が隙は少ない。 騎馬兵の突進とかち合うと一方的に勝てる。複数相手でもタイミングが合っていれば勝てる事もある。 HERO戦では空中3連ループが基本。着地後すぐに使うと受け身されずに拾い直しやすい。 受け身を取ってくるHEROには空中追撃せずに使用。かけひきキャンセルするならタックルになるタイミングでする事。 これも忠勝ハメに使える。追撃はジャンプ攻撃出し切りか2段目から空中特殊。早すぎると空振るので少し遅らせる。 ドライブ中のみ空中追撃なしで忠勝ハメが可能だが、出番はない。空中追撃に失敗した時の保険になる程度。 忠勝以外のHEROにはかけひきキャンセルを利用するとハメが可能。 一部の相手を除いて確定する通常2→押しの一手→叩き付け(相手次第ではタックルまで確定)が基本。刻印状態にできればより確実。 通常攻撃を挟まない、押しの一手から直接タックルに派生、といったパターンもある。決まる相手は減るが、一応覚えておくといい。 各項目で空中受け身使用(一部の技限定含む)と記載されているHEROには使用不可。 例外として家康、いつき、大坂の政宗には決まる。政宗にはタックルで止めるとドライブ抜けされるので叩き付けで止める。 信長相手ならドライブゲージMAXになるまでのループとして使う事は可能。 松永には通常攻撃を挟まずに叩き付けで止めれば決まる。大仏殿炎上戦の第3段階のみ信長と同様にゲージMAXになるまでのループになる。 これらの相手は刻印状態にする必要はないが、早いタイミングでキャンセルしないと抜けられる。 風魔には刻印状態にした上でタックル止め、左側の門を利用すれば一応可能。ただし、途中で受け身抜けされる事が多く安定しない。 【固有技 浮世の恋】 打ち上げて連続斬り、フルヒットさせればそれなりに減る。出は遅いが、出してしまえば意外と安全。 潰されなければ雑魚戦でも使えるが、できればHERO戦で使いたい。 当て方によっては途中で落としてしまうが、最後まで当てればそこから更にジャンプ攻撃で追撃する事も可能。 蒼紅幸村等にも受け身されずに安定するのは心強い。ただし、ジャンプ攻撃での追撃は決まらないのでそのまま着地する事。 空中特殊とのループで忠勝ハメが可能。押しの一手とは逆に素早く入力する必要がある。ジャンプ攻撃も使わない事。 かけひきキャンセルは地上にいる間しかできないので組み合わせる理由はない。使うとすれば潰されそうな時の緊急回避用。 【固有技 一目惚れ】 威力、範囲共に強力で動作中はスーパーアーマー。ただし、出が非常に遅く硬直も長い。 雑魚戦では空中特殊やかけひきのタックル及び叩き付けから狙うと比較的安全に決められる。 HERO戦では待ち伏せや跳ね返しから狙うのが基本だが、モーションの関係で効率が悪い。 使うなら恋のかけひき、無属性武器と組み合わせたい。かけひきキャンセルの使い勝手が良く、雑魚にもHEROにも使いやすい。 素早くキャンセルすると通常攻撃から繋がる事もある程に出が早くなる。 一目惚れを決めた後でもキャンセルできるが、雑魚戦含め両方当てられる機会はあまりない。 【固有技 恋のかけひき】 直前の行動によって次のモーションが変わる。タイミングよく入力し続けると恋のかけひき単体でループ可能。 鞘投げは鉄壁兵を一撃で倒せる。一応飛び道具として使えない事もない。通常1キャンセルのタックルから派生で出すのが基本。 恋のかけひきループは忠勝ハメ用。BASARA技をループに組み込めるのは強みだが、できないなら他のハメでもいい。 ドライブ中は薙ぎ払いで忠勝がのけぞりすぎて鞘投げで怯ませにくい。究極BASARA技で始動する時は要注意。 挑発もキャンセルできる。無防備な状態からすぐに攻撃できるのは大きい。 通常の挑発をキャンセルするとBASARA技の回転数にカウントされないが、専用アイテム装備時の長押し挑発であればカウントされる。 挑発終了前に攻撃できるので専用アイテムの効果を活かしやすく、潰されそうな時も攻撃される前にキャンセルすれば被弾せずに済む。 叩き付けでダウンさせた敵に挑発を使うと起き上がった瞬間に踊り出す。安全に挑発を決められるので始動として非常に有効。 のけぞった時に入力するとくしゃみに派生する。くしゃみが潰された場合もくしゃみに繋げられるので被弾時は連打して悪あがき。 幸村の千両花火や松永久秀の固有技などによる硬直状態もくしゃみでキャンセルできる。 ダウンした時もくしゃみに派生するが、受け身や起き上がりの方がいい場合がほとんどなのでまず使わない。 ガードキャンセルでもくしゃみに派生する。連続カードの最中でも使用できるが、そのまま被弾するので使う意味は全くない。 ステップキャンセルも当然くしゃみに派生する。出始めは無敵だが、それを活かせる程くしゃみの性能が良くないのが難点。 討死した場合、死亡モーション中に入力すれば一度だけ体力0で復活する事ができる。 光秀と違って回復しなくても被弾しなければ死なない。討死したら恋のかけひきをセットしてボタン連打。 できる事は多いが、適当に使ってもあまり役に立たない。出陣前に何をしたいのかちゃんと決めてから装備したい。 【固有技 恋の嵐】 前方に進む桜吹雪。範囲は広く、射程はそれなり。タメると時間が延長されヒット数アップ。フルヒットでかなり減る。 雑魚処理専用。壁際なら最初の1回さえ出してしまえば最大タメを連発して安全かつ効率良く敵を殲滅できる。 表示限界のせいで敵が消えてしまう事が多いのでフィーバー狙いでの使用は控えた方がいい。 盾を貫通するので鉄壁兵の処理にも使える。鉄壁兵以外のダウンしない敵には壁際以外ではカス当たりになってしまうので使わない。 HERO戦では桜吹雪が消えるまで受け身を潰してヒットし続けるが、威力は微妙。更に超反応の対象なので使う事はない。 かけひきキャンセルは隙消し用。 【固有技 夢心地】 慶次がその場で寝る。寝ている間はバサラゲージ回復。夢吉の召喚と帰還モーションにも攻撃判定あり。 慶次が寝ている間は夢吉で戦う事になる。通常攻撃ボタンで攻撃、普通に走らせるよりも早いので連打推奨。 使う事はまずないがジャンプさせる事もできる。ジャンプ攻撃も用意されているが、使い道はない。 夢吉の攻撃力は最低クラス。更に敵を怯ませるには何発も当て続けないといけない。HEROは全く怯まない。 夢吉はどこまでも移動させる事ができるので地形を上手く使って安全な場所から攻撃したい。 HEROに気付かれないようにその近くの敵兵を釣るのが一番実用的な使い方。 固有技ボタンで薙ぎ払いながら鞘飛ばし+夢吉帰還で終了。薙ぎ払いや鞘飛ばしの威力は低いが、射程はそこそこで範囲は広い。 のけぞり、恋のかけひき、BASARA技、ドライブで解除される。夢吉出現前ならそのまま解除される。 夢吉出現後に解除された場合は帰還モーションが発生する。BASARA技の場合は攻撃範囲外でなければ夢吉がヒットしない。 △連打で忠勝ハメが可能。入力が早すぎると怯まない事がある。夢吉がヒットして怯んだのを確認してから入力する事。 かけひきキャンセルは隙消し用。 *** 癖の強い部分もあるが、最初の固有技3種は癖が少ない。BASARA技強化もあるので普通の立ち回りも可能。 かけひきを扱えるようになると大幅に強化される。かけひきハメとBASARA技後の薙ぎ払い追撃は是非習得したい。 ドライブなしでハメられない相手には正攻法で戦えば問題ない。ドライブが使えるなら通常4ループ→究極BASARA技。 刻印技やヒット数の多い技が多いのでヒット数稼ぎは得意だが、風属性だと割り込まれやすい。 ステップ性能は全方位とも良好。移動用としての使い勝手もいいので韋駄天抄がない時の移動手段としても使える。 挑発モーションは長めだが、移動方向を調整できるのでタイミングを覚えれば成功させやすい。ジャンプ攻撃、BASARA技、跳ね返し後が狙い目。 武器は基本的に6だが、雑魚戦が辛いなら8でもいい。ジャンプ攻撃を多用するなら7、凶が出たらリセット。 【大武闘会】 推奨装備 徳用ひょうたん、六神の勾玉、愚か者の法、韋駄天抄、怨念の再利用など 推奨固有技 押しの一手 恋つづり 押しの一手 あらゆる局面で優秀。これ一本でもかなりやれる。 つづら兵狩りにも使いやすい。 瞬発力を活かした集団への切り込み→離脱のヒットアンドアウェイやアイテムの回収にも有効。 HEROは属性武器で勾玉+怨念+愚か者ならば空中追撃込みで即死級のダメージを与える。 この技のお陰でHERO戦の被弾を減らしやすく、ゲージを温存しやすい。 恋つづり 雷神壁のステージで有効。置いておくように使えばHERO3人でも対処出来る事もある。 こちらも属性込みで火力を高めればHEROに対して必殺級の火力を発揮する。 BASARA技 火力もさることながら、移動距離が大きいため、オーバーキルしてしまっても移動しつつアイテムを回収する事も出来る。 怨念+愚か者+勾玉ならば猛将は無くても火力十分。 *** 基本的には属性武器がオススメ。3武器でも十分。 属性効果で相対的に高火力を発揮しやすく、敗残兵やつづら兵狩りで撃破数を一気に伸ばしやすい。 被弾もしづらいので愚か者、勾玉、怨念は揃えておきたい。 固有技はどちらも信頼出来るが、過信出来るほど判定は強くない。 大量の鉄柱兵などに対処しきれない時はBASARA技を使っていって構わない。 7武器はおみくじが毎回リセットされるので大吉が出た時の火力は凄まじい。その場合怨念は外す事。 【VS敵慶次】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★3 長谷堂城猛追戦 浮世の恋 恋の嵐 ★4 京都けんか祭 恋つづり 一目惚れ ★4 賎ヶ岳の戦い(条件によって利家、まつ共闘) 押しの一手 恋の嵐 恋つづりと押しの一手が跳ね返しの狙い目。通常攻撃はタイミングを合わせやすいので慣れると跳ね返しやすい。 一目惚れや恋の嵐は隙が大きいので攻撃のチャンス。ドライブ時にも必ず使用する上に恋の嵐はタメ版を連発する。 恋の嵐は当たると浮かされ続けて大ダメージを受けるので引っ掛からないように注意。 ★3長谷堂城猛追戦の2戦目までは暗君の陣幕を装備していても味方が進軍してくる。ある程度の妨害は覚悟しておく事。 3戦目は他の敵を視界に入れないようにしつつ引き返せば慶次だけを釣り出せる。ただし、ほぼ確実に味方も戦闘に参加してくる。 ★4京都けんか祭でも同様の手段で釣り出せる。広場までの通路にいる敵をあらかじめ殲滅しておく事。 ★4賎ヶ岳の戦いでは砦を落とさなければ湖中央の外まで追ってこない。プレイヤーが行動範囲外にいると追わずに引き返す。 このステージでのみダウン追撃から浮かせると受け身をとる性質がある。 行動範囲はそれぞれ異なる。慶次は湖下方向、開始地点前方にある橋の上では他の2人より深く追ってくる。 行動範囲外に出ると湖中央に戻る事を優先して無防備になる。 ただし、受け身や起き上がりからの空中攻撃、通常攻撃途中抜け、ドライブ抜けはされる。 湖中央に戻る為の移動は目の前に壁があってもほぼ直進。橋から遠い壁に引っ掛かるとその場で足踏みし続ける。 これらの性質を利用するとハメが可能。 まずは橋にいるモブ武将と岩投げ兵を撃破、利家とまつを引き離して橋の上で慶次とのタイマンに持ち込む。 次に隙を見て慶次を橋の外に吹っ飛ばす。鉄壁兵のいる方向だと普通に行動してくる事があるのでそちらには運ばないように。 壁に引っ掛かって橋まで戻れない事を確認したら準備完了。前述の反撃に注意しつつお好きなように。 通常攻撃や固有技は勿論、挑発し放題なのでBASARA技も有効。 全員同じ場所に運んで一網打尽にする事も一応可能だが、残り2人はその方向に対して同じだけ追いかけてくるので少し手間がかかる。 遠距離からでもダメージが稼げるキャラなら橋の上で3人纏めて攻撃してもいい。攻撃されそうになったら安全地帯まで避難。 当然赤逃げ戦法もノーリスクで成功する。運ぶのが面倒な場合はこの2つのどちらかで。 総じて砦を落とさなければ楽勝なステージ。砦を落とすと総大将3人とまともに戦う事になるのでかえって面倒。 【大武闘会登場ステージ】 5戦目 雷神壁「前田慶次、ようやく捕獲!」恋つづり 押しの一手 44戦目 雷神壁「前田慶次 脱走計画」浮世の恋 恋の嵐 ※岩投げ闘士が多数登場 84戦目「なつかしき友垣」恋つづり 押しの一手 ※秀吉(灰塵乱渦 三掌蓮華)、ハンマー闘士✕2、岩投げ闘士✕5が登場 94戦目「前田男衆」恋つづり 押しの一手 ※利家(火口の連弾 炎の跳躍)、火炎壺闘士✕3、ハンマー闘士✕2が登場 100戦目「大武闘会覇者戦」恋つづり 押しの一手 大武闘会では雷神壁で度々登場する。恋つづり+押しの一手のタイプは通常ステージでは見ない組み合わせ。 このタイプは打ち上げ技、ダウン追撃での浮かせの両方に対して受け身を取ることがある。 狭いステージの乱戦で使われる押しの一手は厄介。走っても避けきれないのでステップで回避。 5戦目は雷神壁ステージの基本。壁に叩きつけ→ダウン追い打ちでハメられる。 44戦目の雷神壁「前田慶次 脱走計画」は絶えず動き回りながら岩投げ闘士を先に殲滅。ピンチにならない限りゲージは温存したい。 84戦目の「なつかしき友垣」は押しの一手に注意しつつ慶次を優先的に倒す。 85戦目の忠勝&武蔵に備えてバサラゲージを溜めておきたい。おにぎり大と神水大が入手可能。 94戦目の「前田男衆」ではつづら兵から神水大✕2、恵比寿樽✕2を入手、真ん中のつづらから神水大を入手可能。迷わずバサラ技で決める。
https://w.atwiki.jp/taikou5hokan/pages/578.html
655:前田慶次 (まえだけいじ) 生没年?:????~???? 1568年 昇龍の章 ? 1575年 覇道の章 ? 1582年 転変の章 ? 1598年 太平の章 ?
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/2260.html
目次 【時事】ニュース前田慶次 RSS前田慶次 口コミ前田慶次 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 前田慶次 パチンコ新台「8万発」など爆裂報告が浮上…注目の「時短上書き」マシンの評価は? 初打ち実戦速報- P真・花の慶次2~漆黒の衝撃~EXTRA RUSH- - Business Journal 『イケメン戦国 時をかける恋』×「サンリオキャラクターズ」×自由販売機~「ハローキティ」とのコラボアクリルキーホルダーやスタンドスクエア缶バッジが初登場~:時事ドットコム - 時事通信 【12/6パチンコ新台導入】P真・花の慶次2~漆黒の衝撃~EXTRA RUSH/継続率約81%の新感覚RUSH搭載 | 『遊技日本』 - 遊技日本 小笠原健・米原幸佑ら出演「戦ステ」5周年記念スペシャル公演、メインビジュアル&ソロビジュアル解禁 - 2.5ジゲン!! 早明戦メンバー発表 前節途中交代した早大CTB長田主将が欠場(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 14周年を迎え、皆様方に支えて頂いたコンテンツ特化イベント 「花慶の日2021‐秋の宴‐ONLINE」開催 - PR TIMES 2021年11月20日:本日発売のコミック新刊 - ほんのひきだし 今週の新刊:赤坂アカ&横槍メンゴ「【推しの子】」 「葬送のフリーレン」「キングダム」「化物語」も - MANTANWEB 戦国武将を中心に、幕末志士や歴史作家ゆかりの温泉も紹介した、『戦国武将を癒やした温泉 名湯・隠し湯で歴史ロマンにつかる』が発売! 歴史好きはもちろん、一度は訪れたい温泉ばかりです。 - PR TIMES 「実験、将来の探査に役立つ」 星出宇宙飛行士、帰還控え会見(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 戦ステ5周年記念公演「ようこそ!くらぶ乱世へ」に小笠原健・米原幸佑ら(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「花慶の日2021-秋の宴」11/6開催へ、最新機種情報を最速で解禁 - 主にユーザー(自社) パチンコ「6000発」が即連する怪物マシンを輩出…爆裂の一時代を築いた激熱メーカー - Business Journal 『シティーハンター』に『ジョジョの奇妙な冒険』3部もランクイン! 90年代『ジャンプ』読者が選ぶ「もっとも泣けた」漫画は?【4位から10位】 - ふたまん+ 中国、有人宇宙船を16日未明に打ち上げ(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」外伝イベント「金翼のガルダ~南斗五車星前史~」開催決定! - GAME Watch 史上初「大井競馬場」で「PICO PARK」をプレイ!夏菜、シソンヌのおすすめグルメとは?:有吉ぃぃ... - テレビ東京 ALL1,500個、継続率約81%の新感覚RUSH/P真・花の慶次2~漆黒の衝撃~EXTRA RUSH | 『遊技日本』 - 遊技日本 “かぶき者”前田慶次の物語、アフリカ座の配信公演第10弾「KEIJI」 - ステージナタリー ひろゆきが考える「『鬼滅の刃 遊郭編』を子どもに禁止しないほうがいい理由」(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パチンコ新台「スピード」と「MAXラウンド」の融合!? - Business Journal パチスロ「万枚」達成者が続出!閉店取り切れず…は普通!? - Business Journal パチンコ新台「P真・花の慶次2 漆黒の衝撃 EXTRA RUSH」登場、特設サイトが公開/ニューギン | 『遊技日本』 - パチンコ・パチスロ業界ニュース「遊技日本」 パチンコ新台『真・花の慶次2漆黒』のRUSH性能が明らかに!「天下無双ZONE」「引き戻し率48.1%」など激アツ要素が満載!! - Business Journal ニューギングループ、「花慶の日2021-夏の陣-ONLINE」開催 - パチンコ・パチスロ情報島 『花の慶次 ー雲のかなたにー』の前田慶次 Ani-Art フルグラフィックTシャツ、マグカップ、1ポケットパスケースなどの受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて - PR TIMES 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』×『花の慶次-雲のかなたに-』コラボキャラクター“直江 兼続”の情報を先行紹介! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App パチンコ新台『真・花の慶次3』に高まる爆裂の期待感!「完走率97%」「期待枚数2368枚」の激熱パチスロなど最新情報を一挙紹介!! - Business Journal 約73,000人が視聴「花慶の日2021‐夏の陣‐ONLINE」開催/ニューギン | 『遊技日本』 - パチンコ・パチスロ業界ニュース「遊技日本」 『恋下統一~戦国ホスト~』スチル大放出イベント開催!歴代の人気デートが期間限定で復刻!それに伴った彼フェス&恋下フェス等を配信開始 - PR TIMES 「花の慶次 ―雲のかなたに― Ani-Art POP UP SHOP in AMNIBUS STORE/新宿マルイ アネックス」の開催決定! - PR TIMES アプリボット、『ジョーカー~ギャングロード~』で「花の慶次」コラボを開催! 豊臣秀吉が出るまで引き放題の無料10連ガチャを実施 | gamebiz - SocialGameInfo 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」×「花の慶次」とのコラボが決定!もちろん前田慶次が登場! - GAME Watch 戦ステ、小笠原健扮する織田信長・谷口賢志扮する雑賀孫一ら集結したメインビジュアル公開(動画あり) - ナタリー 『イケメン戦国◆時をかける恋』第六回「イケメン戦国総選挙」結果発表! - PR TIMES 「傾奇者」名乗るウナギ・サヤカ “女・花の慶次”がプロレスにのめり込んだワケ(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 前田慶次、長坂信政!戦国武将の憧れ・朱槍を許された猛将たちのエピソードを紹介 (2021年7月9日) - エキサイトニュース 前田慶次の墓所か 山形・米沢で発見 /新潟 - 毎日新聞 G123『百花繚乱パッションワールド』に前田慶次の新たなコスチュームが登場! - PR TIMES 【イケメン戦国◆時をかける恋】新作リング(指輪)。前田慶次、直江兼続、帰蝶が新登場、17種類。8月31日(火)まで予約受付 - PR TIMES 戦ステ第7弾、谷口賢志扮する雑賀孫一らのソロビジュアル解禁 - ナタリー 『イケメン戦国◆時をかける恋』前田慶次(CV.沢城 千春)&豊臣秀吉(CV.鳥海 浩輔)のシチュエーションCD発売決定! - PR TIMES 前田慶次の墓所は「米沢の寺院裏山」 市民ら推定 - 47NEWS 前田慶次の墓所は「米沢の寺院裏山」 市民ら推定 - 河北新報オンライン カーネル・サンダースも40歳以降に成功…オリックス ・杉本裕太郎よ“遅咲きのリンドウ”となれ - 文春オンライン 『イケメン戦国◆時をかける恋』舞台化第七弾の上演が決定 キャスト&ティザービジュアルが公開 - http //spice.eplus.jp/ 前田慶次獣神化の評価・適正、SS倍率をモンスト攻略班が徹底解説! ユーザーの評価&反応も! - AppBank.net 【5/10導入】P花の慶次~蓮 199ver.【シリーズ最新作は時短突破型】 | 『遊技日本』 - パチンコ・パチスロ業界ニュース「遊技日本」 【モンスト】前田慶次を最強ランキングに反映! 超火力の殴り性能! 高難易度クエストで活躍! - AppBank.net 【戦国こぼれ話】戦国の傾奇者・前田慶次とは、どんな男だったのだろうか。逸話の数々は本当なのか(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【モンスト攻略】前田慶次(獣神化)の評価と適正クエスト考察/亜侍封じMを活かした直殴りが強力! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【モンスト】虎杖悠仁、五条悟、七海建人が登場する『呪術廻戦』コラボの詳細&前田慶次の獣神化も発表! 4/29のモンストニュースまとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 株式会社ミノカン PRサポーターを傍島将大さんに決定!~5月19日(水)CM動画撮影・食育活動を実施!~ - アットプレス(プレスリリース) 096k熊本歌劇団 舞台『前田慶次かぶき旅~肥後の虎・加藤清正~編』が上演決定!カンフェティにてチケット発売決定。 - PR TIMES 「花慶の日2021」は7/31にオンライン開催、新台『P真・花の慶次3』情報も用意 - 主にユーザー(自社) 名古屋の長寿番組が10シーズン目に突入!400年の時を経て蘇った織田信長・豊臣秀吉・徳川家康ら武将たちが活躍する番組「おもてなし隊なごや」。彼らの使命は「おもてなし」精神で名古屋を盛り上げること! - PR TIMES 6号機の波を変える新システム搭載、『パチスロ花の慶次〜武威』 - 主にユーザー(自社) 「恋下統一〜戦国ホスト〜」,前田慶次の誕生日イベントが本日開始 - 4Gamer.net SNSで大人気スマホケース「WAYLLY(ウェイリー)」より、『戦国BASARA4』の全32プレイヤー武将のデザインが新登場 - PR TIMES 甘デジ継続率「約70%」でRUSH中の半分が「1000発」出玉!“手軽さ”と“出玉感”を完備した傾奇マシン!! - Business Journal 【パズドラ】買い忘れ注意! お正月の確定セットをお見逃しなく! - AppBank.net 『パズドラ』“ラジョア”や“エノーラ”、“前田慶次”が正月仕様に!2021年1月1日よりお正月仕様の特別モンスターが期間限定で登場 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『イケメン戦国◆時をかける恋』「前田慶次(CV 沢城千春)」本編配信スタート! ~生放送番組出演&シチュエーションCDの発売が決定~ - PR TIMES 『イケメン戦国◆時をかける恋』「前田慶次(CV 沢城 千春)」の本編配信が12月23日に決定! - PR TIMES 案内人は”前田慶次”? 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「前田慶次、まかり通る!」 前田家の風来坊と呼ばれ、自由を愛する粋な男。 武士として名を上げ天下を目指すよりも、大切な人と寄り添い恋をすることが最も幸せであると考えている。 剣の腕前は一流なのだが、型にはまる事を嫌う性格の為、武芸の稽古は苦手。 利家、まつの夫婦とは非常に仲が良く、度々利家に悪戯をしかけてはまつに叱られている。 ◆台詞集 + 戦国BASARA2、外伝 戦国BASARA2、外伝 「命短し、人よ恋せよ!」 「男は女に恋してこそ強くなれるんだ!」 「俺は全てを大切にしてえ!俺は捨てない!過去も未来も人の気持ちも!」 「惚れた女は死んでも守れ…それが男の役目だ」 「俺は秀吉を信じてる…あいつは絶対に死にはしねえってな」 + 戦国BASARA BH 戦国BASARA BH 「なぜ分からない!お前が一番、過去にこだわっている事を!」 「無力がお前の罪ならば、あの日、お前を止められなかったのが俺の罪…。なぜ時間は戻らないんだろうな、秀吉」 + 戦国BASARA3、宴 戦国BASARA3、宴 「元気だよ…あの空くらいに俺は元気だ」 「まだ自分の罪を後悔させていなかった!あいつは、生きなきゃいけなかったんだ!もう二度と会えない!ぶん殴る事も、謝らせる事もできないんだ!」 「いい夢だった…そうだな、秀吉…」 「悪いけど、今の俺は強いよ~。なんせ、守る人ができたからね。それじゃ二人まとめて…説教いたしましょうかね!」 「女とケンカは俺の花、ってね」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) 天下を掌握した豊臣秀吉が配下の徳川家康に倒され、世は再び乱世を迎えた。 かつては秀吉の親友であり、ある事件が元で袂を分かった前田慶次は、秀吉の死をきっかけに前田の家を出ることに決め、 兼ねてよりの友である上杉謙信のところへ仕官した。 武田信玄が病に倒れてから後、戦場から遠ざかっている謙信のもとで、慶次は、剣を取ることもなく穏やかな日々を過ごして いた。しかし、拭えない空虚感とやりきれない心の傷をずっと抱えたままだった。 + 小田原の役:オープニング(第一話) 夕闇が差し迫る頃、慶次は小田原城付近にたどり着いた。 豊臣軍と北条軍の戦が終わり、陥落した小田原城を見た慶次は、遅かったかとつぶやいた。 慶次は虚しい気持ちで小田原城を見ていた。その近くを戦帰りの雑賀衆が通りかかったが、城を眺め続ける慶次は、雑賀衆に 気付かなかった。 + 雑賀孫市戦(第三話) 雑賀孫市戦(第三話) 慶次の心中を察している謙信は、慶次を気遣い、途中前田の家に寄りしばらく休むようにと付け加えて、雑賀への使いを慶次 に頼んだ。 慶次は、謙信の心遣いを嬉しく感じながら承諾し、雑賀に向かった。 旅の道すがら、前田家で前田利家とまつに会い、励まされ世話を焼かれた慶次は、次にすべての記憶を失くしたお市と出会う。 あんたみたいに、忘れられればな・・・とつぶやく慶次だったが、これではいけないとやけっぱち気味に気を取り直し、そして 雑賀の地を踏んだ。 この気持ちをパアッと吹き飛ばすような景気のいいことはないのかねという慶次の前に、モデルのようにスタイル抜群で 美貌の雑賀孫市がいた。 慶次「あ~あ、なんか景気のいい話が転がって来ないかなァ、こう、ババァンと・・・」 「ババァン・・・と・・・」 孫市「・・・ん?」 慶次「け、景気のいい・・・ねえさんが・・・っ!」 「あっ、あっ、あのっ!あんた、名前は!?」 孫市「我が名は雑賀孫市。誇り高き雑賀衆とは我らのことだ」 慶次「孫市っていうんだ!覚えたよ、孫市!」 孫市「お前の名は知っている・・・前田慶次だろう?」 慶次「知ってるのかい?うれしいなあっ!」 「こっ、好みの男を教えてくれないかなあ?」 孫市「知りたいか?フフ・・・頼りになる男だ」 雑賀衆A「名前知ってるも何も、悪い意味でだよな」 雑賀衆B「だよな」 慶次「いやあっ、今日は景気のいい日だなあ!」 孫市「フフ・・・お前はおもしろい男だな」 雑賀衆A「本当に連れて行くんですか?」 孫市「フフ・・・あの目を見ろ。本気で恋をしている目に見えるか」 「あれは虚勢だ。己に嘘をついている目だ。おおかた、 私に惚れたというのは口実だろう。・・・何かから逃れるためのな」 + 最上義光戦:関ヶ原乱入ルート(第三話~) 最上義光戦:関ヶ原乱入ルート(第三話~) 慶次が孫市と身の振り方を話していたとき、血相を変えた利家が駆け込んできて、まつが東軍に人質に取られたと言った。 利家は、卑怯な手を使う東軍への怒りで震えながら、前田は東軍に下れと要求された、慶次がこのまま西軍にいてはまつの命が 危ないと言った。 このまま西軍にいて孫市を守るか、西軍を抜けてまつを助けるか、どちらを取るか悩んだ末に慶次はまつの救出を選んだ。そして 孫市と別れて、東軍に所属する最上義光のもとへ向かった。 最上は上機嫌で、家康さんに頭を下げる気になったかね、それはよい傾向だと言った。慶次は、頭でも何でも下げる、敵意はない、 前田は東軍に下る、だから人質を返すよう家康に伝えてくれと、最上に土下座をして頼んだ。 そこに別れたはずの孫市が現れ、家康に取り入るためまつを攫った張本人はこの最上だ、と言った。 + 徳川家康戦(第七話) 徳川家康戦(第七話) 慶次は、親友だった秀吉を倒した家康に会う決心をした。 家康に会って秀吉のことを聞き、秀吉が何を思って死んだのか、自分の目と耳で確かめるために。 そして、家康から秀吉の最期の様子を聞いた慶次は、穏やかに涙を流した。 慶次「家康・・・なぜ秀吉を、と聞いてもいいか?」 家康「ワシは恐ろしかった・・・豊臣の作る未来が」 「豊臣は戦火を広げようとしていた。ワシはそれが、震えるほど怖かったんだ」 慶次「お前の言っている事はわかるよ・・・。俺も、そう思うから・・・だけどな・・・」 家康「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 慶次「・・・家康ッ!どうしてなんだよぉッ!」 家康「け、慶次・・・!」 慶次「まだ自分の罪を後悔させていなかった!あいつは、生きなきゃいけなかったんだ!」 「もう二度と会えない!ぶん殴る事も、謝らせる事もできないんだ!」 家康「慶次、すまない・・・すまなかった!」 慶次「教えてくれ・・・秀吉は・・・最後になんと言っていた?」 家康「『半兵衛よ、次は何を目指そうか』・・・そう言っていた」 慶次「半兵衛の・・・事を・・・?」 家康「ああ」 慶次「どんな・・・様子だった?」 家康「昔を懐かしむように・・・微笑んでいた」 慶次「弱音・・・吐かなかったか?」 家康「ああ」 慶次「悔やんでいたか?」 家康「いいや・・・最後までワシに屈することなく、己の意思を貫いた」 慶次「そうか・・・あいつは自分の命を生きたんだな・・・」 「そうか・・・」 「いい夢だった・・・そうだな、秀吉・・・」 + 関が原乱入ルート:エンディングデモ(第十二話) 関が原乱入ルート:エンディングデモ(第十二話) 家康と三成の戦いに乱入し、二人をまとめて説教した慶次は、自分と共に関が原に来て一緒に戦って くれた雑賀衆頭領の孫市に感謝して礼を言った。真剣な様子の慶次に対して孫市は、軽く笑い ながら何を言っている、これは我らとの契約だ。お前は我らを雇っただけの事だ。と言った。 孫市の言葉をすぐに飲み込めなかった慶次は、一瞬ぽかんとし、事態を把握すると大いに慌てた。 身振り手振りを交えながら、契約なんてしたっけ?俺、金ないよ。とあわあわする慶次に、孫市は わざと眉を顰め、契約金が支払えないのかと聞いた。即答で払えないと答える慶次。すると孫市は、 ならばこうしようと言って雑賀衆で働くことを提案した。孫市の意図を知った慶次は、喜んでその 提案を受け入れた。 慶次「あのイタズラ小僧達にはお仕置きしてやったし・・・これでしばらく静かになるだろう」 「孫市・・・あんたがついてきてくれた時は本当に嬉しかったよ。もう二度と、会えないと思っていたから。 ・・・ありがとう」 孫市「何を言っている?これはお前と我らの契約だ。お前は我らを雇った、それだけのことだ」 慶次「えっ!?そ、そうなの?契約!?いや、俺はてっきり・・・あは、あははは・・・っていうか、契約なんて したっけ!?それに俺、金ないよ!」 孫市「まさかとは思うが・・・契約金が支払えないと?」 慶次「いやいやいやいや、払えません!」 孫市「ならばこうしよう」 「一生、雑賀衆で働くことだ。三食付き、ただし昼寝は無い」 慶次「ああ・・・ああ、そうするよ!是非そうさせてくれ、孫市!」 孫市「フフ・・・契約成立だ」 (以下キャラ理念や信念、キャラ乖離の詳しい記述等を記述) 上へ 一つ前のページにもどる
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前田慶次Act 英雄 RARE SILVER 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 2820 1980 18 14 40 スキル1 刻影クラッシュβⅡ [幻影]敵全員のATを15%DOWN 入手方法 前田慶次を転生させる。 セリフ 募集中 争乱を心待ちにしていた、天下無双の傾奇者。豪胆なだけでなく聡明だったといわれている。SOLでは知的な印象にイメージチェンジ! 通常 転生 コメント